КиберУм
Создание игр на Unity от КиберУм
Онлайн-курс по созданию игр для детей от 10 до 16 лет. Научим программировать на C# и работать с Unity, создавая 2D и 3D игры. Индивидуальные занятия с опытными преподавателями.
Перейти на страницу курса
Важно. Итоговая цена на странице курса может отличаться.
Программа курса
Ознакомьтесь с программой курса «Создание игр на Unity» от КиберУм
Модуль 1: Создание 2D-игр на C#
- Введение в мир разработки игр с использованием Unity;
- Создание пользовательского интерфейса игры и первые шаги в программировании на языке C#;
- Изучение работы с мышью и добавление панелей в игровой интерфейс;
- Создание специализированной панели для отображения баров и статусов;
- Освоение процесса создания анимаций для объектов в игре;
- Изучение и применение таймеров в игровых сценах;
- Создание сцены для свободного перемещения игрока (прогулки);
- Разработка панели для отображения состояния и параметров питомца или компаньона игрока;
- Использование механизма спавна для создания новых объектов или врагов в игровой среде;
- Реализация механики прыжка для персонажа и установка соответствующих значений;
- Изучение процесса загрузки игровых сцен и передачи данных между ними;
- Внедрение счетчика уровня для отслеживания прогресса игрока в игровой сессии.
Модуль 2: Разработка 3D-игр на языке C#
- Введение в мир разработки игр с использованием Unity;
- Создание пользовательского интерфейса игры и первые шаги в программировании на языке C#;
- Изучение работы с мышью и добавление панелей в игровой интерфейс;
- Создание специализированной панели для отображения баров и статусов;
- Освоение процесса создания анимаций для объектов в игре;
- Изучение и применение таймеров в игровых сценах;
- Создание сцены для свободного перемещения игрока (прогулки);
- Разработка панели для отображения состояния и параметров питомца или компаньона игрока;
- Использование механизма спавна для создания новых объектов или врагов в игровой среде;
- Реализация механики прыжка для персонажа и установка соответствующих значений;
- Изучение процесса загрузки игровых сцен и передачи данных между ними;
- Внедрение счетчика уровня для отслеживания прогресса игрока в игровой сессии.
Модуль 3: Разработка 3D-игр на языке C#
- Введение и основы работы с MagicaVoxel;
- Практическое изучение MagicaVoxe;
- Экспорт созданных моделей в Unity и начало построения игровой карты;
- Создание и настройка игрового персонажа;
- Создание HealthBar и моделирование оружия;
- Анимация с использованием Particle System;
- Настройка анимации и внедрение Particle System в пользовательский интерфейс (UI);
- Использование Particle System для создания эффектов стрельбы и дальнейшая настройка UI;
- Реализация стрельбы с использованием Vector3;
- Подготовка к презентации проекта и финальные штрихи;
- Презентация и демонстрация созданного проекта.
Подробная информация о курсе
- Сертификат
- Нет
- Инструменты на курсе
-
C#Unity
Поделись курсом с друзьями
Подробнее о школе КиберУм