Rebotica
3D-моделирование для детей и подростков от Rebotica
Курс по 3D-моделированию для детей и подростков позволяет освоить создание 3D-моделей, персонажей и игровой графики на практике. Обучение индивидуальное, проводится онлайн, сопровождается реальными проектами и прокачиванием навыков.
Перейти на страницу курса
Важно. Итоговая цена на странице курса может отличаться.
Программа курса
Ознакомьтесь с программой курса «3D-моделирование для детей и подростков» от Rebotica
Модуль 1 | Введение в Blender
- Знакомство с интерфейсом;
- Основные горячие клавиши.
Модуль 2 | Миссия выполнима — спецзадание
- Два игровых урока, выполнение заданий в готовых файлах на ознакомление с программой Blender. Прохождение сюжетных миссий.
Модуль 3 | Лего-человечек
- Изучение функций полигонального моделирования;
- Моделирование твердотельных объектов;
- Изучение UV-развёртки, покраски персонажа однотонными цветами и с помощью картинок-текстур.
Модуль 4 | Модификаторы
- Изучение основных модификаторов: Subdivision Surface, Cast, Mirror, Array, Wireframe, Curve, Bevel, Simple Deform и Screw;
- Знакомство с объектами-кривыми.
Модуль 5 | Рендер и процедурные текстуры
- Создание своих первых рендеров, превращение моделей в картинки;
- Изучение освещения, камеры и настроек движка для рендера Eevee;
- Создание процедурных, легко модифицируемых текстур;
- Создание материалов камня, дерева, ржавого железа, лавы и неона.
Модуль 6 | 3D-обои и иконки
- Изучение техник создания 3D-обоев и иконок.
Модуль 7 | Low Poly
- Знакомство со стилем Low Poly;
- Создание стилизованных низкополигональных моделей дерева, планеты, дома;
- Превращение отдельных моделей в фантастическую сцену в космосе;
- Процедурное генерирование космического фона.
Модуль 8 | Автомобиль
- Изучение принципов создания любого низкополигонального автомобиля;
- Создание стилизованной гоночной машины;
- Создание материалов стекла и зеркал, добавление наклеек на кузов;
- Ознакомление с фишками для создания красивой картинки.
Модуль 9 | Холодное оружие
- Изучение принципов создания любого низкополигонального холодного оружия;
- Создание ножа Huntsman из Counter Strike;
- Нанесение царапин на поверхность ножа;
- Самостоятельное создание карты высот для имитирования эффекта дополнительной геометрии.
Модуль 10 | Огнестрельное оружие
- Изучение принципов создания любого низкополигонального огнестрельного оружия;
- Создание пистолета-пулемёта Kriss Vector;
- Практика в детализации модели, добавление множества мелких деталей;
- Создание процедурных текстур для оружия.
Подробная информация о курсе
- Сертификат
- Нет
- Инструменты на курсе
-
Blender
Поделись курсом с друзьями
Подробнее о школе Rebotica